judul

Dagang Kaos Merk Import
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Sabtu, 27 November 2010

Wei, Si Pemburu Mayat di Sungai


Seorang nelayan di China punya pekerjaan yang mungkin menakutkan bagi banyak orang. Dia menebar jala ke sungai, tapi bukan untuk menangkap ikan, melainkan menjerat mayat manusia.
Mayat-mayat yang ditangguk di sungai itu, lalu dijual ke kerabat bersangkutan. Profesi itu dilakukan oleh Wei Xinpeng di Sungai Kuning.

Wei, seperti diungkapkan oleh laman BBC, kerap memulai harinya dengan nongkrong sambil merokok di tepi sungai. Matanya mengamati air Sungai Kuning yang keruh. Dia yakin, sungai itu pasti selalu menyimpan mayat manusia, entah korban kecelakaan, dibunuh, atau pun bunuh diri.
Lelaki 55 tahun itu seperti hapal aliran sungai, dan dia jeli melihat ke mana arus membawa mayat-mayat yang tenggelam di sungai itu. Biasanya, Wei mendayung perahunya ke dekat satu jembatan kecil di hilir. Di sana, biasanya mayat "parkir" sebentar, karena tersangkut di celah besi jembatan.
Dalam tujuh tahun terakhir, mencari mayat kini adalah kegiatan rutin Wei. Dia menjual temuannya itu ke kerabat mayat bersangkutan. “Saya memberi penghargaan kepada si mayat,” ujarnya seperti dilansir dari laman BBC, Senin 22 November 2010.

Wei mengaku telah mengumpulkan sebanyak 500 mayat dari dasar sungai. “Orang-orang ini mati dengan cara mengenaskan,” ujar Wei.

Dia mengumpulkan mayat temuannya itu di satu teluk kecil yang tak tersentuh arus. Mayat-mayat beragam bentuk itu ditumpuk di sana. BBC melaporkan, di teluk kecil itu ada empat mayat yang tubuhnya telah kaku, dengan kepala tertelungkup ke bawah.
Setiap kali berhasil menangguk mayat, Wei mengumumkannya di koran lokal. Dia menyebut ciri fisik mayat itu, sehingga kerabat yang bersangkutan dapat segera mengenalinya. Biasanya, kerabat si mayat akan menelepon Wei, dan meminta diantarkan ke tempat dia menyimpannya.
Wei membawa kerabat si mayat ke teluk kecil itu. Dia memasang sedikit tarif untuk jasa membalikkan tubuh si mayat agar wajahnya dapat terlihat. Jika kerabat mayat ingin membawanya pulang, maka mereka harus membayar uang tebusan sebesar lebih dari US$500, atau sekitar Rp. 4,4 juta.
Wei mengatakan, selama ini dia telah menjual sekitar 40 mayat. Tapi terkadang, keluarga mayat enggan membayar, dan pulang tanpa membawa jenazah yang ditemukan Wei. “Satu kali orang tua mencari anaknya. Mereka melihat sebentar, lalu pergi tanpa berkata apa-apa. Mereka tak membawanya pulang,” ujar Wei.
Jika sudah begini, Wei terpaksa harus menguburkan mayatnya secara pantas. Soalnya, pemerintah akan membiarkan mayat temuannya membusuk tanpa melakukan apapun.

Wei mengatakan apa yang dia lakukan bukan semata-mata karena uang, tapi karena alasan lebih pribadi.
Dia pun berkisah. Pekerjaan ini, kata Wei, bermula dari usahanya untuk mencari anaknya sendiri, yang tenggelam di Sungai Kuning.
“Anak saya tenggelam di sungai ini dan saya tidak dapat menemukan mayatnya. Sangat menyakitkan. Itu sebabnya saya melakukan pekerjaan ini,” ujar Wei.
Putra Wei sampai sekarang belum ditemukan.(np)

Minggu, 21 November 2010

Misteri Batu-batu Berjalan di California


Pernah dengar misteri batu meluncur atau batu berjalan? Ya, batu berjalan menjadi salah satu misteri yang paling menarik dari Death Valley National Park, tepatnya di danau kering Racetrack Playa, California-AS. Batu berjalan itu dapat ditemukan dengan mudah di permukaan Playa dengan jejak panjang di belakangnya.

Bagaimana mereka dapat bergerak atau berpindah masih menjadi misteri besar di benak para peneliti. Pasalnya, batu yang berjalan tidak hanya batu kecil yang mudah tertiup oleh angin. Ada beberapa batu besar dengan berat ratusan kilogram yang juga turut "jalan-jalan".

Pertanyaan besar yang tentu saja akan muncul kemudian: bagaimana cara mereke bergerak? Ini menjadi tantangan besar bagi para peneliti. Mengapa fenomena ini menjadi misteri? Karena, tidak ada satu orang pun yang pernah melihat ia berjalan.

Sampai hari ini, faktanya adalah tidak ada seorang atau satu organisasi pun yang mengetahui bagaimana batu-batu itu bisa berpindah tempat, meski beberapa orang sudah mempunyai penjelasannya masing-masing menurut nalar. Menarik untuk disimak.

Batu berjalan di Racetrack PlayaTapi, sebelumnya, sekadar diketahui apa dan di mana Racetrack Playa. Racetrack Playa adalah danau kering yang datar dengan panjang empat kilometer dan lebar sekitar dua kilometer. Terletak di California-AS, permukaannya terdiri dari batuan sedimen yang terbuat dari lumpur dan tanah liat.

Iklim di daerah ini juga kering. Hujan hanya terjadi beberapa inci per tahun. Namun, saat hujan, pegunungan terjal yang mengelilingi Racetrack Playa akan menyuplai air ke permukaan danau dan menyulapnya menjadi danau dangkal yang sangat luas. Sayangnya, ini hanya bertahan beberapa hari saja. Setelah itu, dalam keadaan basah, permukaannya berubah menjadi lumpur yang lembut dan licin.

Ada beberapa asumsi atau penjelasan tentang mengapa batu-batu di Racetrack Playa dapat berjalan. Semua penjelasan tersebut masuk akal. Bisa jadi Anda setuju dengan salah satunya. Namun, sampai saat ini belum ada yang dapat membuktikannya bersama-sama secara ilmiah.

Apakah mereka digerakkan oleh manusia atau hewan?
Jejak yang terbentuk di belakang batu menunjukkan bahwa batu-batu berjalan itu berpindah saat permukaan Racetrack Playa masih ditutupi dengan lumpur yang sangat lembut. Dan, di sekitar jejak batu, tidak ada lumpur yang rusak akibat jejak makhluk hidup lainnya. Artinya, sangat kecil kemungkinan batu tersebut dipindahkan oleh manusia dan hewan.

Apakah mereka digerakkan oleh angin?
Ini penjelasan paling favorit dan dipilih banyak orang karena dinilai paling mungkin. Bukan asal tebak atau sekedar menerka-nerka. Tapi, jika dipelajari dari jejak batu yang berjalan, arahnya sejajar dengan arah angin yang berhembus di Racetrack Playa, yakni dari barat daya ke arah timur laut.

Hembusan angin kencang diperkirakan mampu menyenggol batu sampai berpindah tempat. Kurva pada jejak batu tersebut dibentuk oleh pergeseran arah angin yang membawanya, karena interaksi angin dan batu tidak teratur.

Batu berjalan di Racetrack PlayaApakah mereka digerakkan oleh es?
Beberapa orang mengaku sempat menyaksikan Racetrack Playa tertutup oleh lapisan es tipis. Idenya, air membeku di sekitar batu. Lalu, angin berhembus di atas permukaan es dan menyeret lapisan es berikut batu yang tertancap di permukaan es.

Beberapa penelitian telah menemukan jejak sangat kongruen pada beberapa batu. Namun, seharusnya pengangkutan lapisan es besar diharapkan meninggalkan tanda para permukaan Playa. Sampai saat ini, tanda tersebut belum bisa dibuktikan.

Mungkin Anda setuju dengan salah satu dari beberapa penjelasan di atas. Atau, tidak ada salahnya jika Anda mempunyai penjelasan lain yang berbeda. Tetapi, mungkin cerita ini akan tetap menarik jika jawabannya tidak pernah diketahui dan menjadi misteri.

Sabtu, 20 November 2010

Jebol The Fed, AS Adili Hacker Malaysia



Seorang warga Malaysia didakwa meretas jaringan komputer dari salah satu kantor Bank Sentral AS (The Fed) dan mencuri hampir 500.000 akun kartu kredit dan debit di Negeri Paman Sam itu. Dia pun diketahui sempat menembus jaringan komputer perusahaan rekanan Departemen Pertahanan AS (Pentagon).

Demikian ungkap aparat keamanan AS, seperti yang dikutip stasiun televisi ABC News. Kantor kejaksaan di New York mengungkapkan bahwa warga bernama Lin Mun Poo itu telah didakwa di sidang pengadilan setempat, Kamis 18 November 2010 waktu setempat.

Lin berhasil dicokok polisi khusus dari Secret Service pada 21 Oktober lalu atau tak lama setelah tiba di Bandara John F. Kennedy di New Yok. Dia dicurigai meretas jaringan komputer kantor Bank Sentral AS di cabang Ohio dan mencuri ratusan ribu nomor akun kartu kredit maupun debit.

Dari komputer laptop milik Lin, Secret Service menemukan data keuangan dan informasi pribadi dari sejumlah korban. "Dia berkarir dengan menyabot server komputer milik sejumlah institusi keuangan, kontraktor Departemen Pertahanan, dan perusahaan besar. Dari situ dia menjual atau memperdagangkan informasi," demikian pernyataan kantor kejaksaan.

Belum diungkapkan kapan Lin akan disidangkan kembali dan apa ancaman hukuman yang bakal dia terima.

install driver tanpa CD DRIVER

Cara download driver yang akan saya bahas kali ini boleh dibilang sangat mudah dan sangat komplet serta sangat cepat dalam pencarian drivernya, baik itu driver VGA, chipset, Soundcard, Card Reader, USB device, Modem, Lancard, Wifi, Driver Laptop, dan lain-lain. Untuk masalah merk dan type trik ini bisa di pakai di semua merk dan type, serta support semua system operasi termasuk windows seven, tapi tutorial kali ini sayamenggunakan Windows XP Home Edtion

Berikut Cara Mudah Download All Driver Komputer dan Laptop :

1. Klik kanan My Computer pilih Properties. Kalau di desktop tidak ada My Computer, buka Windows Explorer dan klik kanan pada My Computer pilih Properties.


2. Klik pada Hardware trus pilih Device Manager


3. Setelah Device Manager terbuka, pilih salah satu driver yg belum terpasang, yaitu ditandai dengan tanda tanya kuning. Kemudian klik kanan pada salah satunya misalkan Ethernet Controller (Lan Card) pilih Properties.


4. Setelah itu, muncul jendela properties dari device tersebut. Pilih tab Details trus Klik ID device. Kemudian copy ID dari device tersebut dengan menekan Ctrl + C.


5. Kemudian, buka situs www.devid.info, trus paste ID device yang sudah di copy tadi pada kotak “Enter Device Id”. Trus klik “OK”.


6. Selanjutnya akan muncul beberapa pilihan driver yang kita inginkan. Kemudian pilih salah satu. Trus klik Download / Unduh.


7. Kemudian download drivernya dengan nge klik driver yg ada di baris “FILE”


Demikian bahasan kali tentang Cara Mudah Download All Driver Komputer dan Laptop.

Selamat Mencoba dan semoga berhasil …

Video Game Masuk Kurikulum Perkuliahan

Pada Wabash College, sekolah khusus siswa laki-laki di Indiana, Amerika Serikat, video game akan menjadi bagian dari perkuliahan. Game-game yang masuk ke dalamnya adalah Portal, The Epic of Gilgamesh, Hamlet, dan Aristotle.

Mahasiswa yang sedang menempuh pendidikan, seperti dikutip dari Mashable, 25 Agustus 2010, perlu memainkan game-game tersebut jika ingin meraih gelar.

Game-game itu akan menjadi bagian dari seminar wajib para mahasiswa baru bertajuk ‘Enduring Questions’ yang akan mengeksplorasi pertanyaan fundamental seputar kemanusiaan lewat apa yang disebut sebagai ‘classical and contemporary works.’

Terinspirasi oleh artikel yang menggambarkan teori game Portal dengan teks sosiologi bertajuk ‘The Presentation of Self in Everyday Life’ karya Erving Goffman, tahun 1959, Michael Abbott, seorang dosen di kampus itu yang mendesain seminar tersebut.

Abbott berpendapat, Portal merupakan game yang perlu dialami dan didiskusikan oleh para mahasiswa yang ingin lulus dalam perkuliahan.

Sebelumnya, Abbott mendemonstrasikan game tersebut pada sejawatnya yang tidak suka bermain game. Hasilnya, mereka setuju rencana Abbott untuk menggelar kelas berdasarkan teks sosiologi Goffman dan melanjutkannya dengan permainan Portal.

Game itu sendiri tidak akan menjadi seluruh bagian dari seminar ‘Enduring Questions’ tersebut karena hambatan teknis di mana ratusan mahasiswa harus memainkan game tersebut dan universitas tidak memiliki hardware yang cukup untuk memenuhi kebutuhan. Untuk itu, Abbott dan beberapa dosen lain akan menguji coba terlebih dahulu Portal untuk beberapa kelas terpilih.

Sebelumnya, Abbott menyatakan, ia mempertimbangkan pula untuk memainkan game BioShock dan Planescape Torment. Akan tetapi ia lebih memilih Portal karena jika dibandingkan dengan game lainnya, game Portal lebih cepat diselesaikan. (sj)

Tetris Bantu Hilangkan Kenangan Buruk

Anda ingat game susun menyusun balok, Tetris? Ternyata, menurut penelitian sejumlah ilmuwan dari Oxford University, game ini memiliki manfaat lain yakni mampu mengurangi kenangan buruk.

Tim peneliti menemukan, memainkan Tetris setelah kejadian traumatis bisa mengurangi kenangan buruk itu. Jika dibandingkan dengan memainkan game lain yakni Pub Quiz Machine 2000, sebuah permainan berbasis kata-kata, efeknya trauma malah lebih buruk.

Pada percobaan terhadap relawan yang sehat, tim peneliti menayangkan gambar-gambar mengerikan dari sejumlah sumber, termasuk video iklan yang menggambarkan bahayanya mengemudi dalam kondisi mabuk.

Setelah menunggu selama 30 menit, 20 relawan memainkan Tetris selama 10 menit, adapun 20 lainnya memainkan Pub Quiz selama 10 menit. Sebanyak 20 relawan lainnya diminta untuk tidak melakukan apa-apa.

Terbukti, mereka yang memainkan Tetris mengalami flashback kenangan buruk yang jauh lebih rendah dibandingkan dengan mereka yang tidak melakukan apa-apa. Sementara, mereka yang diminta memainkan game Pub Quiz malah mengalami flashback yang jauh lebih sering.

Saat masa tunggu diperpanjang hingga 4 jam, mereka yang memainkan Tetris mengalami flashback yang jauh lebih rendah lagi. Meski begitu, pada tiap pengujian, seluruh kelompok tetap mampu mengingat detail-detail spesifik dari film yang ditayangkan.

“Temuan ini menunjukkan bahwa Tetris cukup efektif asalkan dimainkan dalam waktu empat jam setelah orang menyaksikan film traumatis yang bersangkutan,” kata Dr Emily Holmes dari Oxford University, seperti dikutip dari TG Daily, 19 November 2010.

“Memainkan Tetris bisa mereduksi tipe ingatan flashback tanpa menghapus kemampuan untuk mengingat kejadian tersebut dan terbukti pula bahwa tidak seluruh game komputer menawarkan efek samping positif seperti ini,” ucapnya. “Beberapa game lain malah memberi efek buruk pada orang seputar penanganan kenangan traumatis,” ucapnya.

Tim peneliti berpendapat bahwa mengenali bentuk dan menggeser blok-blok berbagai warna di Tetris bersaing untuk menggunakan kanal informasi yang sama dengan ingatan-ingatan traumatis di otak. Konsekuensinya, flashback dari gambar-gambar tersebut berkurang.

Adapun jika memainkan game yang menjawab pertanyaan umum seperti di Pub Quiz malah memicu flashback kenangan buruk itu muncul kembali. Ilmuwan yakin, game komputer berbasis verbal itu memicu memori visual di kanal perseptual yang kemudian meningkatkan munculnya flashback ingatan buruk tersebut.

“Meski penelitian ini masih tahap eksperimen dan perawatan menggunakan game belum dapat diimplementasikan dalam waktu dekat, tetapi kita mulai memahami bagaimana memori ataupun flashback terbentuk setelah trauma,” kata Holmes. “Dan kini kita bisa menggunakan sains untuk mengeksplorasi metode perawatan baru,” ucapnya.

Sabtu, 13 November 2010

Facebook Luncurkan E-mail Senin?

Kabar beredar kencang bahwa Facebook akan meluncurkan fasilitas e-mail mulai Senin besok. Kabarnya, Facebook tak puas dengan fasilitas pengiriman pesan ala "inbox" yang kini mereka miliki.

PC World mengutip TechCrunch, menyatakan Facebook sedang menggeber Project Titan yang diharapkan bisa bersaing dengan Gmail dan Hotmail. Layanan e-mail ini diharapkan akan diumumkan Senin depan, saat Facebook bertemu pers di Pertemuan Web 2.0 di San Fransisco, Amerika Serikat.

Rumor e-mail Facebook ini awalnya muncul Februari lalu. Saat itu, diperkirakan alamat Facebook yang ada sekarang otomatis menjadi alamat e-mail: Anda@facebook.com.

Soal jumpa pers, hanya disebutkan raksasa media-sosial ini akan mengupas soal layanan pesan. Undangan menyebutkan soal penggunaan ikon inbox/messages Facebook di aplikasi telepon genggam.

Pertanyaan yang muncul, apakah Facebook bisa menampilkan e-mail yang bisa bersaing dengan Gmail yang penuh kreativitas?

Menurut firma riset pasar Gartner, layanan e-mail dari Facebook bisa sangat tepat, karena "20 persen pekerja akan menggunakan jaringan sosial sebagai alat utama komunikasi bisnis di 2014." Jelas, e-mail sangat cocok dengan skenario ini.

Saat ini di dunia, menurut situs peranking situs, Google.com merupakan situs paling populer sejagat. Facebook bertengger di posisi kedua. Namun di Indonesia, Facebook telah setengah tahun menjadi situs paling populer. (kd)

Seperlima Remaja AS Telanjang Online



Sebuah survei terbaru yang dilakukan di Amerika Serikat mengungkap fakta yang cukup mengejutkan: seperlima remaja (berusia 13-17 tahun) putri mengaku pernah memposting foto diri mereka saat sedang telanjang atau setengah telanjang, secara online, maupun mengirimkan kepada orang lain melalui ponsel mereka.

Dari hasil penelitian yang sama, sepertiga remaja putra dan seperempat remaja putri awalnya membuat foto tersebut untuk koleksi pribadi, namun akhirnya memperlihatkan foto itu kepada kenalan mereka.
Survei tersebut dilakukan oleh dan CosmoGirl.com bersama National Campaign to Prevent Teen and Unplanned Pregnancy (sebuah organisasi untuk mencegah kehamilan yang tak direncanakan), dengan meneliti 1280 remaja dan anak muda di Amerika.

Walaupun begitu, kebanyakan mereka masih sadar bahwa langkah itu beresiko buruk bagi diri mereka. 73 persen dari orang muda mengetahui bahwa kegiatan tersebut bisa memicu konsekuensi negatif yang serius bagi mereka.

Yang lebih memprihatinkan, sekitar 15 persen dari mereka mengaku pernah mengirimkan konten-konten telanjang itu kepada seseorang yang hanya mereka kenal dari Internet.

66 persen persen dari remaja perempuan, mengaku bahwa memposting gambar tersebut karena memandangnya sebagai hal yang seksi atau menggoda.

Sementara 52 persen lainnya mengatakan bahwa tindakan mereka merupakan bentuk dari hadiah yang seksi untuk kawan laki-laki
mereka. Malahan, 40 persen dari mereka melakukannya sebagai lelucon semata.

Kiprah remaja di AS itu tak beda dengan kelompok umur di atasnya. Sepertiga dari orang muda yang berusia antara 20-26 tahun juga
pernah mengirim foto telanjang dan semi-telanjang mereka secara online atau mengirimnya melalui ponsel.

"Begitu banyak anak muda mengatakan bahwa teknologi membuat mereka menjadi lebih lepas dan bergaul secara bebas, sehingga membuat kehamilan yang tidak direncanakan begitu tinggi di Amerika Serikat," ujar Marisa Nightingale, dari National Campaign to Prevent Teen and Unplanned Pregnancy, seperti dikutip dari situs thesundaily.com.

Menurut perkiraan Nielsen Mobile, sekitar 80% remaja berusia 13-17 tahun dan 93% anak muda berusia 18-24 tahun di Amerika Serikat menggunakan ponsel yang kebanyakan dilengkapi dengan kamera digital.

Walaupun foto-foto mereka awalnya dimaksudkan untuk koleksi pribadi, akhirnya foto tersebut bisa tersebar setelah pasangan remaja putus dan berganti pacar.

Contohnya pengakuan remaja SMA Mayron Gezaw, yang berusia 17 tahun dan tinggal di Fairfax, Amerika Serikat. Ia sempat mendapatkan
foto-foto telanjang teman kelasnya yang menyebar lewat pacarnya.
Foto itu menyebar dan seluruh kelas melihatnya. Para rekan-rekan
pria memandangnya sebagai gadis yang 'hot', Sementara rekan-rekan wanita lainnya justru kehilangan rasa hormat kepadanya," ujar Gezaw.

Walaupun fakta ini terjadi di Amerika, bukan berarti para orang tua di Indonesia bisa tidur dengan nyenyak. Beredarnya berbagai
macam foto atau video telanjang anak-anak SMA dan kuliahan, membuktikan bahwa pergeseran norma-norma akibat kemajuan teknologi, juga terjadi di sini.

"Para orang tua seharusnya mengerti bahwa pemahaman tentang apa yang menjadi wilayah publik, wilayah pribadi, dan sesuatu yang 'patut', kini sudah sangat berbeda dengan konsep yang dimiliki anak-anak mereka saat ini," ujar Marisa Nightingale.

waspadalah terhadap cyberbullying

Salah satu ancaman yang mungkin mengintai para penjelajah dunia maya adalah cyberbullying. Ancaman ini akan makin menjadi-jadi jika korban atau calon korban tidak tahu tindakan tepat yang harus dilakukan untuk menyikapinya.

Cyberbullying merupakan aksi di mana pelaku bertindak di luar batas kepada orang lain dengan cara mengirim atau memposting materi yang dapatmerusak kredibilitas, menghina atau melakukan serangan sosial dalam berbagai bentuk, dengan memanfaatkan internet atau teknologi digital lainnya sebagai medianya. Medianya bisa berupa SMS, e-mail, status di facebook, twitter, chatroom dan sebagainya, baik yang melalui komputer ataupun ponsel!




Di sejumlah negara maju, cyberbullying jadi salah satu subyek yang mendapat perhatian cukup serius dari para orang tua dan guru. Mereka khawatir anak-anak yang familiar berselancar di internet akan menjadi korban aksi tak bertanggung jawab ini.

Sebelum anak Anda atau kita sendiri menjadi korban, mari cermati dan lakukan 7 tips untuk mencegah dan menghentikan cyberbullying:


Jangan merespon. Para pelaku bullying selalu menunggu-nunggu reaksi korban. Untuk itu, jangan terpancing untuk merespon aksi pelaku agar mereka tidak lantas merasa diperhatikan.
Jangan membalas aksi pelaku. Membalas apa yang dilakukan pelaku cyberbullying akan membuat Anda ikut menjadi pelaku dan makin menyuburkan aksi tak menyenangkan ini.
Adukan pada orang yang dipercaya. Jika anak-anak yang menjadi korban, mereka harus melapor pada orang tua, guru, atau tenaga konseling di sekolah. Selain mengamankan korban, tindakan ini akan membantu memperbaiki sikap mental pelaku.
Simpan semua bukti. Oleh karena aksi ini berlangsung di media digital, korban akan lebih mudah meng-capture, lalu menyimpan pesan, gambar atau materi pengganggu lainnya yang dikirim pelaku, untuk kemudian menjadikannya sebagai barang bukti saat melapor ke pihak-pihak yang bisa membantu.
Segera blokir aksi pelaku. Jika materi-materi pengganggu muncul dalam bentuk pesan instan, teks, atau komentar profil, gunakan tool preferences/privasi untuk memblok pelaku. Jika terjadi saat chatting, segera tinggalkan chatroom.
Selalu berperilaku sopan di dunia maya. Perilaku buruk yang dilakukan, seperti membicarakan orang lain, bergosip, atau memfitnah, akan meningkatkan risiko seseorang menjadi korban cyberbullying.
Jadilah teman, jangan hanya diam. Ikut meneruskan pesan fitnah atau hanya diam dan tidak berbuat apa-apa akan menyuburkan aksi bullying dan menyakiti perasaan korban. Suruh pelaku menghentikan aksinya, atau jika pelaku tidak diketahui bantu korban menenangkan diri dan laporkan kasus tersebut ke pihak berwenang.

Selasa, 09 November 2010

Teroris Berencana Tanam Bom di Tubuh Anjing

Dua ekor anjing ditemukan telah disusupi dengan bahan peledak, saat dilakukan pemeriksaan di bandara Baghdad, Irak. Bom tersebut diduga akan diledakan dalam sebuah pesawat yang terbang menuju Los Angeles, Amerika Serikat (AS).

Tetapi ledakan itu urung terjadi karena bahan peledak yang disusupi ke anjing berjenis Bulldog ini menyebabkan hewan tersebut tewas. Keduanya tewas akibat zat beracun yang berada di dalam bahan peledak. Demikian dilansir The Sun, Minggu (7/11/2010).

Kedua ekor anjing yang sedianya dijadikan senjata tersebut, ditemukan oleh petugas keamanan AS di bandara Baghdad. Penemuan ini ternyata sudah disimpan selama dua tahun dan baru terungkap di Prancis. Penemuan ini berlangsung setelah didapatkannya peledak yang ditanam di dalam tinta printer pekan lalu.

Menurut seorang pengamat teroris menyatakan jika pihak militan terbukti bermaksud untuk menciptakan kerusakan dengan berbagai cara. Salah satunya adalah menggunakan binatang sebagai medianya.

Vampir Cullen Benar Nyata

Kisah vampir yang ada di film "Twilight" ternyata memang benar-benar nyata. Di Inggris dua orang bocah diketahui memiliki taring layaknya seorang vampir.


Nama keluarga dari kedua bocah itu juga sama dengan tokoh film Twilight yakni Cullen. Simon Cullen dan adiknya George benar-benar ada dalam kehidupan nyata.

Meski tidak menghisap darah, bocah berusia 13 dan 11 tahun itu ternyata memiliki penyakit genetik yang langka. Keduanya mengidap Hypohidrotic Ectodermal Dysplasia yang menyebabkan kulit keduanya pucat. Demikian dilansir The Sun, Rabu (10/11/2010).

Penyakit ini juga menyebabkan kedua bocah yang berasal dari Sudbury, Suffolk, Inggris, tidak dapat mengikuti kegiatan olahraga. Gigi keduanya pun tidak akan tumbuh lengkap seperti halnya anak-anak pada umumnya.

Kini keduanya hanya bisa tinggal di dalam rumah, mengingat setiap mereka keluar rumah hanya menjadi bahan olokan dari anak-anak lain.

Berapa Utang Indonesia ke Amerika?

Kedatangan Presiden Amerika Serikat Barack Obama ke Indonesia diharapkan bisa meningkatkan hubungan kerja sama bidang investasi dan perdagangan kedua negara.

Baik Indonesia dan Amerika, keduanya menyampaikan harapannya atas kerja sama yang saling menguntungkan bagi kedua negara. Bagi Indonesia, menurut Presiden Susilo Bambang Yudhoyono, Amerika adalah mitra dagang terbesar ketiga, begitupun dengan investasi Amerika juga menempati posisi terbesar ketiga.

Selain sebagai mitra dagang dan penanam modal besar, Amerika rupanya juga menjadi salah satu kreditor besar Indonesia. Utang luar negeri Indonesia kepada Amerika juga mencakup porsi yang cukup besar jika dibandingkan dengan sejumlah kreditor lainnya.

Data terbaru statistik utang luar negeri Indonesia yang dirilis pada Oktober lalu oleh Ditjen Pengelolaan Utang menunjukkan tingginya utang negara ini pada Amerika.

Hingga Agustus 2010, total pinjaman luar negeri Indonesia baik pemerintah dan swasta mencapai US$191 miliar. Dari jumlah pinjaman tersebut, sebanyak US$131,4 miliar (68,6 persen) dari negara-negara kreditor, US$24 miliar (13 persen) dari organisasi keuangan internasional dan US$35,4 miliar (18,4 persen).

Dari total pinjaman kepada negara kreditor sebanyak US$131,4 miliar, pinjaman terbesar berasal dari Jepang sebanyak US$39,7 miliar, kemudian disusul Singapura sebesar US$23,1 miliar. Amerika Serikat berada di posisi ketiga sebagai negara kreditor terbesar Indonesia dengan nilai pinjaman yang diberikan US$21,7 miliar.

Sedangkan, khusus pinjaman pemerintah yang totalnya mencapai US$101 miliar atau Rp909 triliun, Amerika merupakan kreditor terbesar kedua dengan total pinjaman sebesar US$17,7 miliar atau Rp159 triliun. Posisi kreditor pertama ditempati oleh Jepang dengan nilai pinjaman US$30,2 miliar atau Rp271,8 triliun.

'Segera Pindah ke Windows 7, karena XP 'Mati' 2014'

Bagi pengguna setia Windows XP sebaiknya Anda segera berpikir untuk melakukan imgirasi ke versi baru dari sistem operasi besutan Microsoft tersebut.

Pasalnya, Microsoft tidak akan mendukung XP lagi setelah April 2014, dan lembaga survei Gartner menyarankan untuk melakukan upgrade sebelum tahun ini. Apalagi, pada akhir tahun 2012, pemasok aplikasi lainnya tidak akan mendukung XP.

"Dalam berbagai jajak pendapat dan surveui Gartner, 80 persen dari responden melaporkan melewatkan updgrade ke Windows Vista," kata Michael Silver, Vice President Gartner, seperti yang dilansir PC World, Senin (7/6/2010).

"Dengan Windows XP yang semakin tua dan Windows 8 yang belum jelas, pengguna perlu perencanaan untuk ke migrasi ke Windows 7," tambahnya.

Silver mencatat bahwa banyak perusahaan telah menunjukkan minat pada pindah ke Windows 7, tetapi tidak sedikit yang masih ragu-ragu tentang kapan dan seberapa cepat untuk melakukan transisi.

Mereka harus mengujikan beberapa kali untuk memastikan kalau Windows 7 bisa dimanfaatkan di perusahaanya. Dan untuk membangun tersebut membutuhkan waktu setidaknya 12 sampai 18 bulan perencanaan dan waktu pengujian sebelum ini, dalam rangka untuk menentukan tanggal mulai berpindah..

Perusahan, menurut Garner harus segera memutuskan untuk menghapus Windows XP, dan untuk memutuskan apakah akan menyebarkan Windows 7 untuk semua PC atau hanya untuk PC baru.
Dia juga memperingatkan bisnis untuk menimbang-nimbang antara biaya beberapa versi Windows, serta biaya untuk menggunakan sistem operasi baru untuk setiap pengguna.

2012 Waktu yang Buruk untuk Rilis Windows 8

Santer terdengar kalau penerus Windows yang baru, yaitu Windows 8, bakal hadir dalam dua tahun lagi, atau 2012. Namun hal tersebut mustahil dilakukan oleh Microsoft. Kenapa?

Yang paling utama, jelas Microsoft sudah secara terang-terangan membantah kehadiran Windows 8 pada tahun 2012 nanti. Jika pun memang rencana tersebut benar, tentu saja ini merupakan 'misi bunuh diri' bagi raksasa software tersebut.

Pasalnya, di tengah usaha Microsoft agar pengguna di segmen enterprise bermigrasi ke Windows 7 tidak mungkin untuk mengulang kerjasama hanya dalam waktu dua tahun dengan Windows 8.

"Pengguna bisnis tentu ingin meng-upgrade hanya untuk setiap edisi terbaru," ujar analis Gartner Michael Silver, seperti dilansir Network World, Selasa (9/11/2010).

"Jika Windows 8 muncul dalam dua tahun, banyak perusahaan kecewa karena mereka harus migrasi ke rilis berikutnya," tambahnya.

Silver mengatakan jika perusahaan tersebut melakukan migrasi ke versi baru dari sistem operasi, sebagian besar karena bisnis memiliki aplikasi yang mungkin tidak berjalan pada edisi baru.

Oleh sumber di Microsoft menyebutkan kehadiran Windows 8 diperkirakaan tidak akan datang dalam waktu dua tahun dari sekarang. Ini mungkin saja terjadi mengingat Windows 7 sedang dalam penjualan yang sangat bagus.

Pendiri WordPress Akan Sambangi Indonesia

WordCamp Indonesia adalah konferensi tahunan untuk para developer, desainer, pembuat themes, pemasar, blogger dan pengguna WordPress di Indonesia. Ajang yang sudah digelar sebanyak dua kali itu akan kembali digelar pada 29 - 30 Januari 2011 di Bandung.

Pada kesempatan tersebut, lebih dari 10 pakar akan memimpin sesi tutorial yang mendalam dan akrab. Acara ini juga akan menjadi akhir pekan yang menyenangkan dimana para peserta dapat menguji kemampuan WordPress 3.0 yang baru.

“Di antara yang menyatakan akan hadir, salah satunya adalah pendiri WordPress, Matt Mullenweg,” kata Valent Mustamin, ketua panitia penyelenggara WordCamp 2011, pada keterangannya, 8 November 2010.

Rencananya, Valent menyebutkan, Mullenweg menyampaikan presentasi utama berjudul “State of The Word”. “Ia akan memaparkan perkembangan terakhir dan masa depan WordPress serta evolusi blogging engine dan content management system,” ucapnya.

Pada ajang sebelumnya, WordCamp pertama diselenggarakan pada 2009 di Erasmus Huis, Jakarta, dan yang kedua dilangsungkan pada 2010 di Universitas Gunadarma, Depok. “Lebih dari 150 orang hadir di WordCamp 2009 dan 300 orang turut berpartisipasi di WordCamp 2010,” kata Valent.

Pada WordCamp 2011, acara ini akan dibagi menjadi Plenary Session, Track Session, dan Unconference Track. “Dalam Plenary Session, peserta dapat mengikuti presentasi seperti Keynote: State of the Word, WordPress Showcase, dan topik-topik umum,” ucap Valent. “Track Session sendiri akan dibagi menjadi dua atau tiga track terpisah,” ucapnya.

Sementara, Valent menyebutkan, Unconference Track akan diadakan di ruangan terpisah di mana para peserta bertemu, berbagi ide, menciptakan kolaborasi spontan, dan berpartisipasi dalam sesi-sesi pemecahan masalah.

“Tujuannya, agar peserta dapat mencari mitra baru serta menciptakan plugin dan themes yang inovatif,” kata Valent. “Peserta juga dianjurkan untuk turut berbagi pengetahuan, kiat, trik dan juga cerita-cerita,” ucapnya. (hs)

Senin, 08 November 2010

PHOTOSCAPE

]
Kali ini saya akan menawarkan software gratis yang berhubungan dengan foto editing. Photoscape adalah software gratis yang bisa di gunakan untuk mempercantik foto kamu. Banyak fitur yang di tawarkan pada progam ini dan semua tampilannya user friendly. Jadi kamu ga perlu khawatir atapun kebingungan saat mencoba photoscape.


photoscape

Fitur yang paling saya suka pada photoscape adalah fitur page. Fungsi fitur page sendiri adalah untuk menggabungkan beberapa foto menjadi satu lembar foto. Berikut adalah contoh gambar yang sudah saya edit menjadi page:

new

edit page

edit page


Tidak Cuma itu saja, apabila kamu kreatif, kumpulan foto-foto yang sudah kamu buat menjadi foto page ternyata masih bisa kamu manipulasi lagi misalkan dengan menambahkan frame ataupun teks.

gendis 9

Selain fitur page, ada juga fitur screen capture. fitur ini berguna untuk mengambil gambar window yang ada di computer kamu. Semua gambar yang saya tampilin di sinipun adalah hasil dari screen capture.


photoscape page11

Bagaimana, apakah kamu tertarik dengan software gratis ini. tenang saja memori software ini ga gede kok, hanya sekitar 13 mb.


DOWNLOAD DI SINI

Sabtu, 06 November 2010

Inilah Anak-anak Muda Penerus Bill Gates

Saat Bill Gates menelurkan pemikiran untuk membuat Microsoft, usianya baru 19 tahun. Begitu juga dengan pendiri Dell, Michael Dell. Ke depan, tidak menutup kemungkinan jika akan banyak anak-anak muda yang lahir untuk berperan sama seperti Bill Gates.

Dilansir melalui paidContent.org, Senin (27/7/2009), beberapa anak muda telah digadang-gadang sebagai penerus jejak Bill Gates. Anak-anak muda ini kebanyakan berumur maksimal 21 tahun dan telah berhasil 'mendulang emas' di dunia teknologi (IT).

1. Catherine Cook (19 tahun)
Ia dan saudara kandungnya, David Cook, membuat sebuah situs jejaring sosial bernama myYearbook. Situs ini bermula dari saran dan kritik teman-temannya yang tidak menyukai buku tahunan cetak yang beredar di lingkungan sekolah karena fot-fotonya yang terlihat jadul dan tidak bisa di-update. Catherine pun membuat buku tahunan online dimana teman-temannya bisa mengganti foto mereka dengan yang baru. Dalam waktu dua bulan, mereka bisa menyelesaikan myYearbook dan meluncurkannya pada April 2005. Dalam sehari mampu menjaring 3.000 anggota. Kini, myYearbook punya 9,8 juta unique visitor dalam sebulan, yang rata-rata adalah pelajar dan mahasiswa. Bahkan tahun lalu, Catherine mampu menghasilkan USD10 juta dari myYearbook.

2. Ashton dan Ryan Clark (20 tahun)
Kedua saudara kembar ini memulai bisnis website mereka sejak umur 11 tahun. Situs pertama mereka bernama circuitbreakers, yang merupakan situs jual beli elektronik dengan harga terjangkau. Sekarang, mereka sudah memiliki perusahaan bernama Dynamik Duo yang mampu menghasilkan pendapatan hingga dua digit. Dynamik Duo sendiri merupakan perusahaan yang bertugas dalam menjalankan operasional situs. Saat ini, lebih dari setengah lusin situs aktif berada dalam genggaman mereka. Di antaranya Hostivo, layanan pembuatan situs bagi perusahaan-perusahaan. Juga ada 247 mixtapes, situs yang memungkinkan pengunjung untuk membuat kompilasi musiknya sendiri. Serta We Park Chicago, situs yang memungkinkan para pengendara memesan tempat parkir di mana saja di Chicago.

3. Ashley Qualls (18 tahun)
Sejak umur 14 tahun, Ashley sudah bermain-main dengan kode HTML. Suatu ketika, ia tak sengaja mampu membuat halaman situs yang sangat gemerlap, lengkap dengan pernak-pernik layaknya situs milik seorang gadis seperti pita, button, quote dan glitter. Akhirnya, ia pun membuat situs bernama whateverlife.com yang memungkinkan para gadis untuk mendesain halaman mySpace mereka menjadi berbeda. Hingga kini, whateverlife memiliki 5.000 desain layout. Situsnya mampu me-makeover 60 juta halaman dalam sebulan. Ia pun mendapatkan USD50.000 setiap bulannya dan mampu membeli rumah di Detroit. Sayangnya, Ashley memilih untuk tidak meneruskan pendidikannya untuk menjalankan bisnis ini. Bahkan, pada 2007, ia telah menolak tawaran MySpace yang mau membeli situsnya seharga USD1,5 juta. Ini merupakan keputusan yang harus ia sesali belakangan karena saat ini, visitor di situsnya telah menurun drastis, dari 7 juta visitor menjadi hanya 550.000 saja.

4. Kavyon Beykpour (20 tahun)
Ia memiliki niat mulia yaitu 'membantu perusahaan menjadi ternama hanya melalui internet. Awalnya, Beykpour membuat desan dan aplikasi perusahaan yang akan beriklan di Facebook. Kemudian, ia pun melebarkan sayap untuk mempromosikan kampus dan sekolah agar lebih ternama di internet. Aplikasi kampus dan sekolah inilah yang membuatnya menjadi kaya. Aplikasi mobile bernama iStanford ini memungkinkan mahasiswa dan calon mahasiswa untuk mengakses layanan universitas. Mulai dari katalog perkuliahan, jadwal olahraga, rekomendasi kelas, hingga biodata profesor pengajar. Aplikasi iStanford kini bisa diunduh melalui iPhone. Saking menariknya, iStanford mampu menambah pundi Beykpour hingga USD1 juta.

5. Jenny Liu and Kevin Modzelewski (20 tahun)
Mereka menemukan metode mobile wallet saat baru menjadi mahasiswa di Massachusetts Institute of Technology (MIT). Sayangnya, teknologi ini sangat bergantung dengan keberadaan perangkat RFID yang baru digunakan di toko-toko perbelanjaan besar. Keduanya sempat diundang oleh NFC developer untuk mendemonstrasikan aplikasi temuan mereka. NFC sendiri juga merupakan teknologi mobile wallet yang sudah kadung dipopulerkan oleh Nokia.


Gara-Gara Batik, Bill Gates Telat Presentasi

Kejutan terjadi saat Chairman Microsoft Corp Bill Gates mengenakan busana tradisional batik pada forum Presidential Lecture yang mengangkatnya sebagai pembicara utama di Balai Sidang Jakarta, Jumat (9/5/2008) kemarin.

Ketika berada di panggung, Presiden SBY dan Bill Gates terlihat serasi dengan sama-sama mengenakan batik. Kemeja batik Presiden rupanya dikenakan mendadak sebelum acara yang dihadiri lebih dari 2.000 peserta itu dimulai. Sebelum acara berlangsung, Presiden SBY tiba pada pukul 08.00 WIB, 10 menit lebih cepat dari Bill Gates.

Presiden SBY tiba mengenakan setelan jas lengkap dan langsung masuk ke ruang tunggu. Mengetahui Gates mengenakan batik, Presiden lantas berganti busana dan pada pukul 08.30 WIB keluar dengan Gates bersama-sama mengenakan batik.

Rupanya penggunaan batik di tubuh pendiri Bill and Mellinda Gates Foundation ini sudah dirancang sejak dua bulan lalu. Usulan agar Gates mengenakan batik saat memberi kuliah datang dari para pengurus Kamar Dagang dan Industri (Kadin).

Menurut Wakil Ketua Umum Kadin bidang Industri, Teknologi, dan Kelautan, Rachmat Gobel, Kadin saat ini berupaya mempromosikan hasil perdagangan yang bercorak tradisional. Karena itu, para pengurus Kadin mencarikan simbol budaya yang sudah dikenal masyarakat internasional agar dikenakan Gates. "Dari situlah semua sepakat baju batik, lagi pula baju batik pernah dikenakan peserta Forum Ekonomi Asia-Pasifik (APEC) beberapa waktu lalu," ujarnya.

Rupanya, Gates tidak begitu saja bersedia menerima tawaran mengenakan batik. "Wah, dia sempat menolak," cerita Gobel. Alasannya, saat memberikan kuliah Bill Gates tidak mau disebut sedang mempromosikan produk tertentu. Menurut Gates, kedatangannya ke Indonesia dan berbicara di hadapan ribuan peserta hanyalah mewakili hasil karya. Namun, bujukan panitia akhirnya membuat Gates luluh. "Berkali-kali kami bujuk dan alhamdulillah menjelang pelaksanaan akhirnya menerima," ujarnya.

Setelah respon Gates positif, segala hal mengenai ukuran, warna, dan motif batik diserahkan kepada perancang kondang Iwan Tirta. Iwan Tirta mengaku bangga menerima pesanan batik untuk dikenakan perintis perusahaan peranti lunak Microsoft itu. "Batik itu busana khas Indonesia, jadi pantas jika dipakai oleh orang istimewa," kata Iwan Tirta. Batik rancangan Iwan memang tergolong istimewa.

Memakai motif pisang bali manggar, baju itu terlihat lebih elegan. Biasanya, motif batik klasik abad keenam ini hanya memakai motif pisang bali saja. Khusus untuk Bill Gates, ditambah motif manggar dalam satu rancangan. "Biar beda saja. Masa mau dipakai salah satu orang terkaya di dunia sama dengan motif lain," lanjut Iwan. Bahan kemeja batik yang dipakai Bill Gates kemarin menggunakan bahan katun.

Hacker pun Peduli Korban Bencana Merapi

Hacker tidak melulu identik dengan aksi kejahatan di dunia cyber. Di tengah bencana yang terjadi, sekelompok komunitas yang menamakan diri sebagai hacker mencoba menggalang dana bantuan.

Dana tersebut telah terkumpul pada 1 November lalu melalui sebuah acara seminar Hacking untuk Amal. Komunitas yang dibentuk dari group Facebook Hacking untuk Amal ini sudah beranggotakan sekira 281 orang.

Acara yang digelar selama hampir seharian dan mengambil tempat di salah satu restoran di Yogyakarta ini berhasil mengumpulkan dana sekira Rp1.350.000. Dana tersebut sudah disalurkan dengan baik ke salah satu posko pengungsi yang dianggap layak menerima bantuan.

"Dari dana yang terkumpul panitia membelanjakan kerperluan berupa perlengkapan bayi dan perempuan, selimut, matras, ember dan gelas plastik. Berdasarkan survei dari panitia maka di putuskan memberikan bantuan ke posko Pengungsi di MTSN 1 Pakem Yogyakarta," ujar Adi Nugroho, founder Muslim Hacker yang juga menjadi salah satu penggagas acara tersebut, kepada okezone, Sabtu (6/11/2010).

Selain dirinya, beberapa pembicara lain yang ikut mendukung acara ini adalah Pawiro, praktisi networking yang juga aktivis dari forum Yogyafree, dan Mada Rambu Perdana seorang analis digital forensik.

Menurut Adi, tujuan akhir dari Acara Seminar Hacking Untuk Amal ialah semata-mata karena niat awal para anggota group Hacking Untuk Amal, sebagai bentuk keprihatianan rasa kepedulian terhadap korban bencana yang baru-baru ini terjadi.

Ditambahkannya, tidak menutup kemungkinan acara seperti ini akan dilakukan kembali dengan tujuan yang sama, membantu korban bencana.

Bill Gates, Orang IT Paling Berpengaruh di Dunia

Majalah Forbes menempatkan Bill Gates dalam jajaran 40 orang paling berpengaruh di dunia. Untuk urusan IT, Gates menduduki posisi puncak.

Gates yang telah pensiun dari perusahaan software yang dibuatnya puluhan tahun silam, kini lebih memilih mengabdikan diri di dunia amal bersama istrinya dengan membentuk Bill and Melinda Gates Foundation. Atas dedikasinya tersebut Forbes pun menempatkannya di posisi 10 orang paling berpengaruh di dunia.

Untuk jajaran 10 besar, Gates merupakan satu-satunya pemain di dunia IT yang mendapatkan kehormatan menduduki posisi tersebut. Dirinya harus mengaku kalah dengan para pemimpin berbagai negara di dunia, seperti Hu Jintao, Barack Obama, King Andul Azis, Vladimir Putin, Paus Benedict XVI, Angela Merkel, David Cameron, Ben Bernanke, dan Sonia Gandhi, yang berturut-turut menduduki posisi 1 hingga 9.

Dalam jajaran 40 besar itu, Gates tidak sendiri. Untuk urusan dunia IT, Gates juga harus mengakui 'pengaruh' CEO Apple Steve Jobs yang juga masuk dalam deretan tersebut. Namun posisi Gates memang lebih tinggi tujuh tingkat jika dibanding Steve Jobs.

Pengaruh Gates dan Jobs ternyata mengalahkan Nicholas Sarkozy, Hillary Clinton, dan Carlos Slim Helu. Setelah pemimpin dunia tersebut, pendiri Google, Larry Page dan Sergey Brin, masuk ke posisi 22 dan 23.

Pendiri jejaring sosial Facebook, Mark Zuckerberg, menduduki posisi 40. Robin Li, pendiri mesin pencari yang populer di China, Baidu, masuk ke posisi 46. Sedangkan Jeff Bezos, pendiri Amazon, muncul di posisi 66.

Yang paling mengejutkan, pendiri WikiLeaks, Julian Assange, masuk ke posisi 68 sebagai orang paling berpengaruh di dunia. Forbes menyebut Assange sebagai pemimpin redaksi yang kontroversial dan provokator yang jenius.

"Pemerintah dan perusahaan yang memiliki 'usaha kotor' harus takut terhadap Assange, sangat takut," tulis Forbes, seperti dikutip melalui Telegraph,

Senin, 01 November 2010

Tips Membeli Notebook/Laptop Baru dengan Aman

Ini sekedar membagi ilmu bagi netter yang berkeinginan untuk membeli laptop atau notebook yang marak diiklankan di media cetak (mungkin ketularan sama Tukul yang “Katrok” itu, lah gimana “Wong Deso” pakai laptop “Wong Kota” masa tidak), Lah saya juga belum punya kok banyak omong yah ???, yah kenginan ada, biaya itu yang tidak ada alias bokek, waduh kok ngomongin sendiri, yah sudah kita kembali ke laptop eh, kembali ke tipsnya.

Dari beragam iklan yang ditawarkan di media massa, saya lihat laptop atau notebook yang dijual berasal dari beberapa merk (dari brand atau merk yang sudah terkenal buatan luar negeri sampai merk dalam negeri) dengan spesifikasi hardware yang beragam dan harga yang sangat kompetitif (bikin saya makin ingin beli laptop). Tapi dari hal-hal tadi saya simpulkan :

1. Belilah laptop sesuai kemampuan keuangan kita (harga laptop sekarang mulai dari 5 juta sampai 25 juta-an).
2. Belilah laptop sesuai untuk pekerjaannya (jangan beli laptop dengan spefikasi yang wah seharga 21 juta hanya untuk mengetik, buat slide presentasi dan sufing doank, toh dengan laptop seharga 5-8 juta-an sudah bisa).
3. Sebelum beli bandingkan beberapa merk laptop, karena biasanya ada perbedaan harga yang lumayan padahal spefikasi hardware laptopnya tidak berbeda jauh.
4. Bila anda sungguh-sungguh untuk membeli laptop yang murah carilah ketika ada pameran komputer, karena biasanya harga ketika pameran sedikit lebih murah.
5. Bila beli yang bekas, usahakan untuk membeli dengan teman yang mengerti mengenai komputer sehingga dapat memilih laptop yang tepat.

Selain tips diatas, ada lagi yaitu tips beli laptop atau notebook berdasarkan spefikasi hardware laptopnya, yaitu :

1. Prosessor, kalau masalah “otak” laptop ini, saya sarankan belilah laptop yang prosessornya Mobile (prosessor khusus buat perangkat bergerak terutama laptop) jangan yang prosessornya buat PC desktop. Meski pun harga laptop berprosessor Mobile agak tinggi, tapi pemakain dayanya lebih bagus. Lalu cari yang bukan prosessor “value” (kecuali buat laptop hanya untuk pekerjaan yang tidak terlalu berat, contoh untuk mengetik,dll), untuk contoh prosessor “value” adalah Intel Celeron. Untuk soal kecepatan 1,6 GHz-1,8 GHz itu sudah cukup untuk kalangan biasa, kecuali untuk image-audio-video editing dan game (yang tertentu saja) mungkin yang kecepatan 1,8 GHz – 2,0 GHz itu akan lebih baik.
2. Memory, untuk masalah memory cari saja yang standar (256 MB-512 MB) untuk laptop sudah cukup, kecuali bila ada keinginan untuk install OS Windows Vista,cari yang memorinya 512 MB (standar minimal memori Vista) atau 1 GB kalau bisa.
3. Hardisk, untuk masalah media penyimpanan standar Hardisk berkapasitas 40 GB sudah cukup tapi kalau ada yang berkapasitas 80 GB itu lebih baik (karena biasanya data di laptop hanya untuk sementara saja) , kecuali bagi laptop untuk image-audio-video editing dan game mungin perlu hardisk yang cukup besar,misalnya 160 GB.
4. Grafik, soal ini biasanya laptop memakai grafik onboard (biasanya dari intel ), tapi ada yang memakai dari chip buatan ATI atau NVIDIA tapi biasanya itu jarang dan ada pada laptop kelas menengah ke atas, untuk pemakaian umum grafik ini tidak perlu dipersoalkan tapi untuk kalangan antusias mungkin harus cariyang lebih bagus (ingat bahwa chip grafik di laptop biasanya bersatu dengan mainboardnya tidak terpisah dalam cardnya seperti pada PC desktop, jadi tidak dapat di upgrade).
5. Monitor, disarankan monitornya yang sedang saja (14”-15”), jangan terlalu kekecilan (12”),nati tidak jelas atau yang besar (17”) karena besar monitor berpengaruh terhadap harga laptopnya.
6. Cari laptop yang punya koneksi wifi yang medukung jaringan A/G atau lebih baik lagi yang mendukung jaringan ABG jadi lebih tenang (sebenarnya jaringan wifi standar A di dukung oleh standar G hanya kecepatan datanya lebih rendah yang A, tetapi standar B tidak di dukung oleh keduannya (A/G), jadi yang mendukung jaringan ABG itu lebih baik bahkan coba juga yang mendukung jaringan wifi standar N yang terbaru walau pun ada kemungkinan itu juga agak langka).
7. Untuk perangkat optic (CD-ROM, dll), rata-rata sekarang pembuat laptop memasangakan perangakat optic sudah mendukung DVDRW walaupun ada juga yang hanya Combo (CDRW+DVDROM) atau hanya DVDROM saja, tapi menurut saya DVDROM atau COMBO sudah cukup karena perangkat ini jarang dipakai untuk menulis (write) tapi lebih banyak digunakan membaca (read) karena perangkat optik inijuga berpengaruh terhadap harga.
8. Untuk tambahan perangkat yang lain seperti card reader, finger scan, dll intu juga dapat menjadi pertimbangan.

Itu lah sedikit mengenai tips mambeli laptop, SEMOGA MEMBANTU

4 Hal Bikin Pria Bertekuk Lutut Melamar Anda


"Sayang, aku hanya belum siap", kata seorang pria yang menolak untuk meminang kekasihnya. Jujur saja, untuk membuat pria melamar, ibarat ketika Anda ingin mencabut gigi. Bukanlah perkara mudah. Kebanyakan dari mereka mengulur-ulur waktu, bahkan menghindar.

Hal itu terjadi karena mereka berpikir tidak ingin cepat-cepat menikah, karena status menjadi suami membuat mereka tak sebebas ketika melajang.

Prinsipnya, cepat atau lambat kebanyakan pria ingin menjalin hubugan dalam rumah tangga. Ketika pria sudah siap, dia pasti akan memutuskan untuk hidup terikat dalam perkawinan.
Yang membuat pria mau memohon agar wanita bersedia dipinang adalah ketika dia merasa telah menemukan wanita paling tepat. Dan ketika menemukan, dia akan mempercepat proses meminang. Lantas, apa yang membuat pria benar-benar jatuh cinta dan mau meminang Anda?

Ketertarikan fisik
Awalnya dia menemukan ketertarikan wanita secara fisik. Kemudian setelah berkencan dan dia merasa nyaman, dia berpikir untuk meningkatkan kualitas hubungan lagi.

Daya tarik emosional
Setelah melewati ketertarikan secara fisik, sekarang dia merasa mendapatkan getaran emosional karena kepribadian mereka mulai seimbang. Atau, dia menemukan perbedaan yang dapat saling melengkapi. Hal ini membuatnya senang. Dia ingin menjalin hubungan lebih dekat, karena dia tahu timbul perasaan suka yang mendalam.

Daya tarik mental
Ketika pasangan terus menerus mejalin hubungan komunikasi yang baik, pria menemukan pesona terdalam dari wanita. Misalnya, cara berpikir wanita dan cara wanita merasa. Karakter wanita memunculkan kebanggaan buat pria.

Daya tarik jiwa
Saat pria mengakui kekasihnya, meski tidak sempurna, tapi sangat cocok untuk menjadi istrinya. Ia membutuhkan dukungan wanita untuk tumbuh bersama-sama menghadapi tantangan hidup, dan keinginan untuk mencapai kebahagiaan bersama.

Hal ini memotivasi dia untuk menjadi pelindung dan mendukung wanita. Pada titik ini, dia benar-benar jatuh cinta dengan belahan jiwanya. (pet)

Cara Kreatif Agar Anak Mau Dengarkan Anda

Sekarang ini orangtua perlu meningkatkan kreativitas komunikasi dengan anak-anak di rumah. Tujuannya supaya anak tetap mau terbuka dan mendengarkan nasihat orang tua. Selain itu, untuk menjaga komunikasi tetap intensif.

Sebagai contoh, sekarang ini banyak anak lebih memilih bentuk komunikasi elektronik sebagai sarana untuk mempertahankan dan memperkuat hubungan. Media komunikasi ini menggantikan percakapan langsung melalui tatap muka dan kontak mata.

Nah, jika ingin semua saluran komunikasi tetap terbuka dan anak-anak bisa memahami, Anda harus berbicara dalam 'bahasa' mereka. Tapi, juga tergantung pada usia anak dan tingkat kematangannya. Berikut adalah beberapa teknik kreatif yang dapat digunakan orang tua agar 'didengar' anak, dikutip dari Hybridmom.

Percakapan elektronik
Jika buah hati pintar mengoperasikan komputer dan menghabiskan banyak waktunya membangun hubungan via online, kemungkinan besar ia akan menerima Anda. Coba kirimi dia email, pesan instan, pesan teks, tweets untuk mengingatkannya.

Jika Anda benar-benar kreatif dan perlu untuk menggambarkan sesuatu, cobalah menggunakan YouTube untuk menjelaskan maksud Anda kepada anak Anda. Misalnya, "Hai Sayang, di sini adalah cara yang tepat untuk melipat cucian dan merapikan lemari baju sendiri.”

Walau mungkin pesan ini tidak akan langsung dilakukannya, dia pasti menghargai usaha Anda.

Dekati anak
Terkadang orangtua sampai berteriak untuk memberitahu sesuatu kepada anak. Cara ini bisa jadi tidak memberikan pengaruh positif ke anak. Jadi, usahakan untuk berada setara dengan anak. Misalnya, berbicara secara perlahan namun tegas, atau merendahkan tubuh Anda agar dia merasa mendapatkan perhatian. Cara ini baik sekali untuk mendorong anak mau mendengarkan nasihat Anda.

Teman berkhayal
Anak kecil menyukai dunia imajinasi. Mereka bisa asyik sendiri dengan boneka dan mainannya. Mereka bisa berbicara, tertawa, atau bersikap seolah-olah sedang bersedih bersama mainan kesayangannya. Berbicara dengan mereka 'melalui' mainan dapat menembus jauh lebih dalam ke diri anak.

Memotivasi
Anak, biasanya akan merespon secara baik pesan dari orang tua yang disampaikan dalam bentuk humor. Misalnya, melalui suara yang konyol atau sambil menyanyi.
Untuk mencapai hasil yang baik, sangat penting untuk menjaga komunikasi dengan anak Anda secara terbuka dan mengalir. Anda perlu tahu apa saja mainan, kegiatan, persahabatan, dan apa saja yang paling memotivasi dirinya. (pet)